Das Getreidesilo
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Das Getreidesilo
Das kann dann so aussehen:
Das Silo produziert nicht direkt Getreide, sondern füllt das nächstgelegene Getreidefeld ganz ohne Input wieder auf.
Die Silos sind nicht nur was für faule Spieler , nein, sie helfen das Spiel etwas einfacher zu gestalten, indem man bei der richtigen Bauweise Endlosfelder hat, die nicht mehr aufgefüllt oder ständig neu gebaut werden müssen.
Das Getreidesilo füllt keine Getreidefelder auf, deren Getreidevorrat auf 0 Einheiten gesunken ist (das Feld ist abgeerntet und muss neu gebaut werden).
Das Getreidesilo füllt keine Getreidefelder auf, deren Getreidemenge zum Zeitpunkt des Produktionsbeginns höher als der Wert nach dem Bau des Getreidefeldes oder gleich jenem ist. (Das Feld hat das maximale Input)
Die Produktionszeit eines Getreidesilos ist genauso hoch, wie die eines Bauernhofes.
Um ein Endlosfeld zu erhalten, muß man darauf achten, daß die Wegezeiten der Bauernhöfe länger sind, als die des Getreidesilos. (Weg zum Feld, und Weg zum Lager)
Die Wegezeiten kann man sehen, indem man das Gebäude anklickt und dann auf Details geht.
Es bietet sich deshalb an die Bauernhöfe mit den Silos in so genannten "Clusters" zu bauen und das/die Lager so anzuordnen, daß die Getreidesilos kürze Wegezeiten haben als die Bauernhöfe.
Es gibt viele Bauweisen, kommt auch immer darauf an, wie viel Silos man hat.
Hier einige Beispiele:
Man könnte auch etwas mit den Ausbaustufen spielen. (z.B. Silos, Stufe 3-Bauernhöfe, Stufe 2)
Hier werden nur einige Bilder als Beispiel gezeigt, wie man bauen kann. Es soll nur eine Anregung sein.
Hier kann man auch im Siedler-Forum etwas über die Bauplanung von Bauernhöfen und Silos erfahren
Silo-Farm-Bauweise
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